“你们如今所在的区域,为每个预选战区的‘主城’,亦是绝对的安全区域。这里不会有玄兽出没和侵入,所有人玄力亦将被禁锢体内🝱,无法释放攻击他人。”

    “而一旦🇓😈⚿出了主城区域,便是你们的战场。”

    “战场的环境无比残酷,有着极端的气候,无处不在的天灾,强大的玄兽,以及比玄兽更加⚶🕸🎖可怕的对手。你们每杀死一只玄兽,便可获得一定数量的‘魂珠’,杀死的玄兽越是强大,所得魂珠便会越多。”

    “杀死神魂境的玄兽,可得一🜫🅄至五个魂珠。”

    “杀🝴死神劫境的玄兽,可得十至🐃三十个魂珠。”

    “而杀死神灵境的玄兽,可得一百至三百魂🆂🌲珠。”

    “若为合力击杀,则将按照对玄兽🝆造成的伤害比例进行同比🂻🔀♍分配。”

    “若是被杀死🍈🆋🎃,则并不会就此丧失资格,而是会在主城复生,同时失去身上所有魂珠的三成!若是被其他参战玄者击杀,🃓🗖🛤则失去的魂珠会为其所得。”

    宙天之音所宣读的规则不仅参🜫🅄战玄者能够听到,整个东神域都可听得一清二楚。这种借由宙天珠实现的特殊赛制,单单听在耳中,都能嗅到惨烈的味道。

    很显然,预选战的结果,将由所得魂珠的数量来决定。魂珠可来自玄兽,亦可来自其他玄者。击杀越高等的玄兽,获🈫🁎得的魂珠越多,但同时危险也更大,而一旦死亡,虽不会丧失资格,还可以无限复生,但会有⛔着残酷的惩罚……

    丢失所有魂珠的整整三成!

    若是被其他🖝参战玄者击杀,这三成魂珠将直接被其所得。

    前期,要通过击杀强大玄兽将艰难收集魂珠。而到了中后期……无疑是杀人更🇳🜪🄽快!

    不过,规则并没有如此简单:

    “击杀其他玄者时,🎆唯有第一次可得其损失的魂珠,之后只可🛐致其魂珠折失,却不可再🁌获得。”