比如说一件品质5,韧性4的装备,就意味着这件装备最高强化到+5,而+1+4失败只会掉级,而+4到+5失败装🌪🁸备就会粉碎。
当然,装备的品质和韧性都是可以提升的,而且失败不会影响没什么😋⛚,只是提升材料会消失——看到这里,你大概也清楚“因为失败没什么”,所以“失败率异常高”。
如果⚇说,一个玩家准备做一件90级的红色装备(最顶级),那么他首先需要收集材料以及红色品质的材料(材料也分等🌪🁸级),然后做出来90级的装备之后,装备的品质以及韧性会上下的浮动,红色装备大概是在13💉之间浮动。
接下来,🁁🂳💳你就🆬需要把这件装备的品质和韧性进行提升,然后再开始强化,等到你强化到+10之后,你再才能开始洗强化🌪🁸属性、附魔以及镶嵌宝石还有洗神符之语。
除此之外,如果你想从一🛏开始就牛b,那要怎么办🁁🂳?难🎹🖂道每10级换一套装备吗?
不不不,当然不会这么坑。
比如你做出了一件10级的白色装备🜫,然后可以通过材料🔡🂇进行质量或者是等级的🔗提升。
也就是说,如果你有足够的耐性或者是财力的话,你可以把一件10级的白色装备一步步升级到100级的红色☦🁪🈢装备。
当然,是有代价的——提升颜色除了提供相应的材料之后,你的装备相当于🐱是【🔗保留强化属性和附魔进行重置】一样,比如白色🗯🟌提升到绿色,你就相当于重新做了一件绿色的装备——只不过它强化的属性、打孔附魔等等都不会改变,只要你强化上去就可以了。
而进行等级提升的话则比较📍🙤🌒亲切,只是装备的强🗓🛉🚥化等级会下降两个,同时品🐱质和韧性也会下降。
也就是说,如果从一开始做装备再升级的话,非常的繁琐,需要的材😋⛚料会让一个玩家花费一个月去收集都只能提升一个等级(1🗯🟌0🁽😬级)。
当然,前提是你不氪金。
只要氪金——材料商城全部有出🃱🛢售!只不过,很🗓🛉🚥贵!
王动粗略的计算🔹🅟了一下,如果直🃱🛢接做🜫一件100级的红色装备,只算做装备的材料,不算强化,品质韧性提升,还有其他的,换成日元大概是十五万一件。
那么,一个玩家身上可以穿多少件装备呢?