其中,鲜血沸腾是一种爆发技巧,通过燃烧一身精血,刺激潜能,短🔛🁓🅗时间里换来强大的攻击力和战斗力。
剧痛之触,是一种十分危险🕕🉢的神经毒素,仅仅只是接触就能够带来强大🕏🈩🀽的疼痛感,绝对能够让一个正常人被逼疯,痛不欲生,绝对歹毒。
死亡收割,是死亡之手最大的杀手锏,亦是隐藏在肩膀之上的第三只手🕏🈩🀽,拥有从创世神族的死神身上,盗取来的死亡之力。
死神,创世神族🍈🆊执掌死亡的神灵,其权柄能够让任何生命凋零,迎来🔛🁓🅗死🕏🈩🀽亡。
也不知道🕎普罗托斯是🅡怎么盗取死神的死亡之力,以此为基础创造的第三只手,只要成功碰到敌人,就能够😯🄸发挥出即死效果,从来都没有任何的幸免于难。
这就是死亡之手真正强大的地方,也是🆨💂死亡之手能🛜🝋够成为敌人噩梦的主要原因,亦是死亡之手的名号🍦由来。
当然了,死亡之手固然强大,却非无敌。
是的,死亡之手也有缺点,🕕🉢毕竟是从死神那里盗取来的死亡之力,本身并不完整,距🜥🄔☶离真正能够让万物生灵即死的死亡之力,还存在一定的差距。
不然,死亡之手就不是普罗托斯最得意的作品之一🛜🝋,🙘而是普罗托斯最得意的作品。
那么,死亡之手的死亡收🚨🕽割,缺点究竟是什🌡么?
死亡收割的缺点🍈🆊主要有二,一是发动死亡收割需🆭💴🖅要一定程度的酝酿,并不是随时随地都可以任意使👵🍋🆥用的能力;二是如果敌人状态良好,不完全的死亡收割无法发挥出即死效果。
也就是说,死亡收割是直接收割敌人的生命力,必须把敌人消耗到一定的程🄥度,才能够发挥出即死效果。
根据计算,如果把一名敌人造成🕺🎬🔈七成左右的伤势之后,死亡收🞖🔈⚐割的即死效果才能够发挥出作用,触之必亡,绝无任何的侥幸。
可即便是如此,也已经十分的可怕。
毕竟七成的伤势不足以完全失去战斗力,有一些强🛜🝋大的生👱🌦命个体,在这🕏🈩🀽种情况下仍有逃脱的可能性。