高级兵种,也就是10级以上的兵种。
这些兵种根据等级的不同,会具备不同的智慧,只要他们等级够高,也🎐会去思考,甚至自主参加战斗。
兵种的等级也不是🂬一味的固定不变,随着战斗经验的积累,兵种也是有可能进阶为英雄的🝠🌢。
从这一点上看,高级兵种具有一定的优势。
但也不是说低级兵种完全无用。
低级兵种虽然没有智慧,但如果玩家能够经常带在身边,时🕢🙂常参加战斗,又幸运的活了下来,时间🄋🟏🜋久了。🇸🝑
低级兵种也会晋级,这种晋级会使低级兵种的各项属性有所提高,在进阶超🈐♆🆋过10级之后,也会出现自己的**智慧,甚至成为一名英雄。
同样晋级为英雄,低级兵种的难度肯定要比高级兵种大,因为低级兵种生命少,属性差,在战斗时候一个不小心🆇🍠就🁺🕇会被秒杀。
但☃雷😮🄳🁫老虎却知道,其实真正厉害的英雄反而是从低级兵种一步步晋升而来的英雄。
这算是系统给低级兵种的一些特权,不过这种方式🍕🇿太难太难,基本🂡🐔⛈上没有🐉♬玩家成功过。
不☃要以为把兵种放在身边不参加战斗就能累计经验,兵种的晋级必须是在战斗中晋级,否则是不可能发生晋级的。
还有一个最为关键的更新,📦🝈这个更新可以说影响着整个游戏的发展,那就是野外的零散兵种在被消灭之后将不再刷新。
不再刷新并不意味🂬着杀一个少一个,只是零散的野外兵种会越来越少,取而代之则是族群🝠🌢制度。
而要形成这样的族🂬群,族群之中就必定有一位晋级到10级以上的低级兵种作为头领。
比如1个大队300名1级枪兵聚集在一起形成一个族群,一周之后,这1大队枪兵的数量可以增加20%,也就是36名,只要这个族群没有被🇴🜳🆌玩家消灭,那就会再度增加。