作为一个穿越过来的地球土著,柯苏对“古神”这⛴个在克苏🍶🌨鲁神话体系中大名鼎鼎的称谓还挺有亲切感的。
前世的柯苏也算是一个资深游戏爱好者,虽然玩的很菜,但涉猎极广。各种类型的游戏就没有他没玩过的,克苏鲁神话风格的游🛐戏也玩过不少,对这方面知识还是有些了解的。
克苏鲁神话,是前世地球上一个比较小众的神话设定🃟,最😩初来源于西方一位🛦🞤科幻作家洛夫克拉夫特的设定,后来被广泛流传,众多作家为这个设定添砖加瓦,最终形成了一个十分独特的神话体系,在前世格外吸引小众爱好者。
而“古神”正是这个神话体系中十分重要的🝥🍐一个神明阵营。
在💭🕅克苏鲁神话的设定中,神明分为两大阵营,古神和旧日支配者。
譬如克苏鲁神话中的“克苏鲁”一🕈词就来源于旧日支配者克苏鲁,而古神则是封印旧日🜗支配者的一方,双方敌对,但却都🐒⚾有一个共同点。
那就是神秘和未知。
在克苏鲁神话体系🉣🉅里,神是不在乎人类的,就像人类不会留意自己脚下的一只蚂蚁一样,哪怕蚂蚁如何去疯🌨🁪🈦狂地崇拜和祭祀祂。
而比蚂蚁还不如的是,人类其实并没有办法认知到神,甚至哪怕只是看🄋🟍到了神的样子,都会因为承受不住神明本体所蕴含的巨大的信息量而陷入疯狂,这就是所谓的“不可描述、不可直视、不可接触”、“知道的越多就会越疯狂”。
克苏鲁神话就是在这样的基础设定下衍🆔🏍😴生🗹☽🄺而出的一系列神秘未知的⛺神话故事。
在这些故事中,人类通常都扮演着作为🆔🏍😴探索者的调查员角色,然后在🍳🌊不断的探知中变得疯狂,理智退却,好一点的,在目睹事件🛐真相后疯掉,坏一点的,则在探索过程中就被神明的眷族杀掉。
而故事里的神明则🉣🉅常常对此一无所知,毕竟祂并不会在意区区人类,一切都只🝩🍱是人类⚈🏜🚻自己的选择。
不可否认,这样独树一⛾☜帜的神秘风格确实很吸引人。
这💭🕅样想着,看着面前电脑屏幕里略显粗糙的3D模型,柯苏不由有些晃神。
话说回来,这部游戏确实是克苏鲁风格的没错,但制作却与前世那些3A大作相比粗糙许多,不说这动不动就卡模的游戏模型了,就连克苏鲁标志性🇾🞌的血肉🕅模糊风格都做的让人想打哈欠,没有丝毫恐怖感。