从头到尾星刻都没有想过要从玩家的身上得到🐤🁲什么。
星刻既没有想要选拔出最强的游戏玩家的意🞎📄😘思,也没有想要拿玩家们当实验品,让他🛡🝼🐠们为虚拟现实技术的进步做出牺牲的意思。
甚至不曾伤害他们,还满足了他们的各种愿🞎📄😘望。
一切被害妄想,都只不过是🖰个别玩🆉🍮家的妄想而已。但这并没有什么,对于未知和不可知的恐惧是人类进化之🕦前都存在的本能,这是不可避免的。
但是,如果非要说星刻从这些玩🈓♥家身上得到了什么的话,那其实这🈡⛡一万名的加速游戏的玩家,他们的脑神经运行资料全都被收集在了一起,做成了一个【玩家行为调查报告】而已。
自由的玩家说到底是和那些精神不正常的死刑犯们是不同的,虽然同归为一⚁🎛👯个物种,但是由于死刑犯的社会经历并不具备一定的普遍性,面对某些特殊情况的时候,他们所做的选择终归是不同的。
而比起这些知道自己再怎么挣扎也只是一死而已🀷🁟的疯子、深井冰、死志人偶们的数据,玩家的数据就有趣多了,这些青春期的孩子们,精神世界还未完全定型,就算多设计一些驳论陷🐐⚫阱也不容易被玩坏……
记录了玩家们🎎🏽在什么时候会做🅿🌕⚦出什么样的选择……
男性玩家和女性玩家面对压力🅿🌕⚦的时候,精神张力、弹性系数有什么不同……
极🌟限📚状态下玩家们的精神是否可以复🗰写虚拟世界之中的事象……
【心意系统】这种唯心的精神技能具备多大的实🀷🁟用潜力……
想要抹杀【心🎎🏽意】这种不确定性的唯心因素,到底要给系统添加多少负荷🙍🉇负⚁🎛👯担……
等等这些研究所需要的资料会被小卡整理出来,做成一份【玩家行为调查报告】,除了茅场🎩📯晶彦那里需要一份作为【真世界首款mm】《swordartonline刀剑神域》的设🈟⛎计基础之外,这些珍贵资料都会进入星刻的藏书之中。
原本以为科技世界之🂉中除了文学艺术之外没有什么可以被自己看⚝💘上的,毕竟星刻可是出生在一个🌆科技发展走到世界范围内的尽头的世界。
但是没想到,其实每个世界就算同样都是科🞎📄😘技发展,但依旧还是会因为种种不同而走出不同的路线啊。