&nb🙿sp当米☡杉😷🆂🌭听到大主教阿塔尼斯那句召唤星灵远征军回家的针对性广域通讯后,立刻表示遵从的反应完全是下意识的,本能性的、甚至有一种使命感在作祟。
    “使命感?难道老大你真的🕭变成星灵了吗?”佳佳非常震惊的问道。
&🏑🙛nbsp 🕭🌵  “幸好你老大我🝩🍶是星灵玩家,要是虫族玩家会吓死你的。”米杉吐槽道。
    ……然后在场的几位游戏角色和禁卫们都陷入了自🁼🗰家老大/领袖要是变成虫族怎么办的状态。
  &nbs🐶🄗♑p&n🛩🟃bsp“只是开个玩笑🝩🍶,别当真。”米杉有些无奈的捂额说道。
    对于自😷🆂🌭己变成星灵指挥官,而且从之前的反应来看,是一种根本性的变化这件事,米杉寻思了好一会后得出了一😝个不知道算不算正确答案的答案。
    就像在别的游戏里为了增🗲🞖加玩家的代入感,会让玩家有个角♆🆍色一样,在早期的即时战略游戏里,玩家也拥有“指挥官”的身份。
    帮🞥盟军就是盟军指挥官,帮苏军就是苏🍌🆫💝军指挥官……没错,这里说的就是🅄红警。
    而星际争霸这款游戏,在第一🌣代的时候,也存在这个设定。
  &nb😐🀤⚙sp 无论玩家是进行人族的任务,还是😠🂶📖虫族的任务,亦或是神族♆🆍的任务,都会有一个指挥官的身份。
    在人族叫“指😍⛮🝵挥官”,在虫族那边是个刚出生的脑虫,在神族这边是一位执行官。
    可惜这个设定到了游戏的第二代就被取消🔒了,玩家只是♞旁观者,而不是以一个指挥官的身份加入剧情之中。
&🏑🙛nb💗sp  &🖶🗄🙃nbsp很显然设计师是为了防止矛盾出现,毕竟要是真的有指挥官这个形象,过场g怎么弄啊。
    这种情况也造成了很多先玩星际1再玩星际2的老玩家们,很疑惑自🏁🗈己在星际1里的角色哪去了。
   &n🛩🟃bsp后来根据各种考据😢🃁🔷和论证,玩家们推测出了星际争霸第一代里,玩家操控的指挥官角色🎨都有谁。