游弋秘境需要通关一次才算成功开启,才能将秘境留住,失败秘境会消失,开启之后,🁡😽秘境每天零点关闭重启一次,无论前一天将里面破坏多么严重,重启后恢复如初。
祁明当初看到记载描述时便觉🂥得似曾相识,后来发现的事让他恍然过来,这不就是游戏里的副本吗,所谓重启相当于刷新。
一点通事事通,之前积累的所有疑惑🚾都有了顺理成章的解释。
为什么明明🞬🗑衣食住行古香古色,文字却用的是简体字,说的是现代才普及的普通话,连阿拉伯数字和全套标点符号都有,有些骂人的口头禅更是让他熟悉得瞠目,譬如“你就是个弟弟”“我裂开了”“滚回家去玩黄瓜吧”“做人不能太xxx”……
单独一个还能说可能是巧合,许多堆积在一起,🌟⛼☊真的不能🕂怪他多想。
祁明不由大胆猜测,上墟在最初形成的时候融合🌟⛼☊过一个修仙游戏世界,再大胆一点,甚至很有可能上墟一开始就是一个游戏🕀🆡世界!
所谓的划分下🝅🈬🁘中上三域,极有可能是因为游戏等级限制!
一般🏝游戏中玩家建号时会先出生在新手村,做任务杀怪升级后才会解锁新地图,等级不够便只能一直留在新手村。
下域便相当于新手村,修炼到金丹后🚾期即将结婴时便⛁🗜🜚能解锁中域,去往更高等级的新地图。
不同的🐞是,游戏里高等级玩家能随时再回新手村,去了中域🝚🜟的修士却无法再回下域来。
祁明猜🐞这个应该不🕴是游戏设定,毕竟玩家肯定会升级,不可能将所有玩家都集中在高等级地图,很有可能是游戏世界变成上墟后带来的变化。
既然它已⚌🐃经变成了一个真实的世界,自然也会脱离程序脱离代码形成新的规律。
何况上墟在持续不断吸收其它新世界,估计每一次融合都是一次新的碰💲撞。
当然,这一切只是祁明🜘的🐱猜测,真相究竟是什么还得等进一步了解再做定论。
说到底还是他修为太低,🐱如果他现在是金丹期,关于上墟、至少关🖭于下域能知晓八分。