马亮回去后一个人坐在调制工🖹🗢作台前,📫📫出神了一会。
旧时空的记忆浮光掠影般的泛起。
杀人。
对他来说可不新鲜。
叹了口气,抛开杂念,带🁾上护目镜,开始被打断的调制🏷和研🍉🆎究。
身后的兽笼里,很多小动物呜呜的叫着,随着一股⚔👅🆝吹💠📎进大厅的凉风,传的很远。🌏♱🌐
灵性食🔢谱,并不只是提炼出材料中的灵性就万🔋事🎥大吉。
灵性到事物身上附着,就有了自身的属性。
比如小东西觉醒的灵性就是暗属性,调📫制它的灵性食谱就只能考虑暗💵属性相关和相益的材料。
只有相关、有益能相互促生和壮大🅟的灵性属性,🎥才能制作出“大🈀补”的灵性饲料。
马亮最初设想中的灵性属性有七种,分别是【光与暗】,【秩序与混乱】,【🐺🄾🃇生命与死灵】,以及🌴🃗最后一个【中性】。
七大灵性属性,都可以向下延🖹🗢伸和发展很多子属性。
比如死灵🛣🞊💜属性就可以⛀发展出诅咒、腐蚀等等。
三个正面属性和三个负面属性,相互克制,正面属性是🏷一个阵营,负面又是另一个阵营,阵营之内的灵性相益,【中性】不偏不倚,立于中间,既没有增益效果,也没有克制这一说。
【🌨饲养员】就是中性的,这是🖹🗢途径必须,所以小东西作为暗属性的伙伴才没⛆😋有什么妨碍。