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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、工作🕂、学习,剩下可供娱乐休闲的时间已经不多了。
而用户💾🗝🜦每次只能使用一🕂款app,进入一个界面。
你获得用户一个小时🌿🄷🂌的使用时间,就🐒⚹意味着别人少了一个小时。
因此移动互联🞞网最大战场也变🏮🝟成了,谁能争取到更多的用户时间。🗐🚰
产品经理们也围绕着时间问题,去🌦🁖争取每一寸领土。
慢慢地,用户使用体验在产品经理的考🁹核中,变得⚙👴没那么重要。
他们更关心的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”♈🆛🐎、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成为了产品经理的主要🌦🁖业绩考核时,他们就会想😖办法让这些数据变得好看。
为了让“用户停留时间更长”,产品经理在设计双十一优惠活动时,故意把搞得更复🍾杂。
用户为了🏕🙻获得红包、🌿🄷🂌折扣优🞍💸惠,需要花更长时间参与那些小游戏。