那些刚刚被招进公司,连培训都只是由对这方面工作也不太熟悉的网络情报部部长吉⚸🖌川祐树和同样是半桶水的野吕裕志进行🃑🗁😭的新职员们,对于这个新生的互联网公司所涉及到的事务都相当的陌生。

    因此他们处理事务的效率也是相当的低下,足足配备了十五人的🝄作品运营组在三个小时中,居然连十五个能够达到神宫辉定下的签约标准的创作者都找不到。

    不过神宫辉对这种情况早有🁔预料,通过SOS团刚刚在🏔🙯🍵bibilili建立的加密b群把还没睡的阿虚,长门有希还有古🃑🗁😭泉一树给拉了壮丁。

    在说明了情况之后,他们的小号上便冠上了作品运营的后缀,能够登陆网站的管理员后台去审查那些千奇百怪无所💩🔝🁨不包的视频,音乐和游戏。

    当然,游戏区目前只有一家名为“MAJIME”的同人社团上传的一款名🋂🖡🔍为《阿斯拉萨战记》的异世界题材🁹🊰🔀的gal🋶🝴🏗game。

    这家被🉣宅圈称之为“面具社”的同人社团应当是很早就成为了bibilili会员群体的一份子。

    因此在这个时候,出于会长的一⛥🜠时兴起,在🍢🉭🊤经过了一番迅速地将光盘上的galgame本体制作成PC端数据包的尝试,按照bibilili给出的上🆞传格式上传上去之后,他们也成功摘得了bibilili的第一枚“异世界人”的称号,同时迅速地获得了bibilili的签约邀请。

    对于现在😥🃟🙆的bibilili来说,能够制作出一款相对成熟的游戏的🋗🙞🋢创作者,肯定都是值得签订合同的对象。

    在一片空白的独立游戏区,这唯一的一部galgame是那么的🙉引人注目。

    因此几个小时下来,居然还有一批不少的会员注🌎意到🕭了这部作☌品。

    或是出于好奇,或是出于纪念这部独🙡立游戏区的第一部作品的缘故,他们拿着刚刚充值好的硬币☨🁿,买下了这个标价七十个硬币,也就是🇾🞈💉价值七千円的游戏。

    随着一波大👌更新,bibilili目前的会员数量已经来到了三十三万,在😫这些会员中对galgame感兴趣的人自然也不少。

    但是因为日本人对于网购这种新事物🙡的警惕和保守性格,在这些会员中真正能😫够踏出在网上购买galgame🎦📔这一步的人占比却非常之低。

    尽管几个小时下来,满打满算也⛥🜠不过七百七十多人购买了这份游戏,🝇🉁🄓但对于面具社的成员们来说☨🁿,这却是意外之喜。

    他们的这份《阿斯拉萨战记》在实体渠道上已经🌎售出了七千三多份,虽然已经足够回本⚑🐪,但🇉🖮是赚得并不是很多。