冰火蟒的攻击距离足足有20码,但他的AOE范围却只有4码,再🖅🐏⚝不让它丢失攻击目标的前提下,直线位移显然是不可取的,而左右位移却恰好能做到这一点。
许逸能做出后空翻,同样能做出前空🀜♌翻以及侧空翻,翻腾🗘🛼⚄的🗵☚距离皆是为5码。
而在许逸进行后空翻后,会多出1🌸🃵🜍码的移动,以🖷🗒🛄他与冰火蟒相等AO🖅🐏⚝E范围的移动距离,他完全可做到无伤攻击,而低于这个距离的其余三人只能分担硬抗!
不论是BOSS怪还🛄是普通怪,只要是远程怪😃⚖,当玩家在自身的射程范围内,怪物就不会再移动。
唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在175度范围内,超过这个扇形区域,BOSS喷出🎊🏜🚾的火蛇很🔪🃛可能就会伤到另一头的三名队友。
也就是说,在他位移达到扇形的一边🀜♌极限范围之后,他势必要折返。
而🕗他这个折返的过程,一个侧空翻后就要承受3秒的攻🏻🟔击时间。
冰火蟒的吐息是持续性的,游戏以每1.5秒的时间计算🗘🛼⚄一次伤害。
2次🖻🗵☕伤害得许逸硬抗过去,没有任何取巧的方式。
精🕗创药一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每次给到他的伤害大约在90点,勉强算是能扛过去!
这一关,但凡许逸的🛄移速再差一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而增加,即使他有着两个豁免伤害也一定抗不过🖮🕼去。
因为豁免伤害的技能冷却时间也🂬👶远非普通技能相比,动辄就是15秒以上的🕗🕗冷却时间!
像逆风行这种♼🍱无敌技能,更是达🂬👶到了整整35秒的冷却时间!
冰火蟒的血量有5900,足足比之前的巨翼蝠王还🂵📋🙔多出1100🌈的血量。
但万幸的是,它的输出🙛🖷虽然比较要特色,但他的防御并没有太变态。