庄宁主动提出这样的游戏规则,是经🚭过思考的。
这个游乐🞇👾🎝园是小帅的精神世界幻化出来的产物,在游乐园里停留的这一个小时,♄🅸让庄宁对这个孩子渐渐有了一些大概的认知。
小🕌♀帅是聪明的,也是自傲的。他的话语中从没有自谦,也不吝于表达对自己的赞美,而居高临下地将其他人操控于股掌之间,对他来说是一种莫大的满🜴足。
由于拥有🞇👾🎝超凡的共感力,庄宁对于人心的体察是十分敏锐的。他能够感知到小帅这个孩子格外渴望,也格外享受自我肯定的感觉。
所🕌♀以故意否定他的激将法,对他也就格外有用。
另外2🔽🆇🍠4这个数字看似是随意取了马匹的总数⛞🛟🝭,但事实上,庄宁选得也并不随意。
如果小帅确实非常爱好解谜,那么他听到24这个数字,第一🖎👜反应肯定是一类大众又经典的智力谜题——24点。
24点的规则很简单:从1-10之中任意取四个数字🐫🂳,要求这四个数字任意加♄🅸减乘除之后,结果要等于二十四。
这类谜题可♊容易😱🅇可难,关键在于出🅥🈩🀿题者选了哪四个数字。
庄宁推测,在他的言语煽动之下,自傲的小帅很可能会选择24点的谜题出给他。因为如果他提出了足够难的四个数🛗🜠🃢字,不仅可以赢得游🃯🛒戏,还十分能够体现出☐⚇题人的水平。
只不过小帅不知道,24点这⛵🞰🗷个📍游戏,庄宁也正🔹🅡好擅长。
“谁不敢了!既然要和24有⛵🞰🗷关,那🚭我们就来⛞🛟🝭玩24点!”
激将法下的小帅果然没能躲过这第二个套。
“不过这个游戏😱🅇我要再加一个条件,不然我赢了你一点好处也没有。”
“这样,如果你输了,第一个游戏你🚭们就要认输,第一条线索🖎👜🖎👜就此作废,怎么样,你接受吗?”