寒假的时间再往后推进了♄🅶一个半月,半岛的假期与华夏还是有不同的,华夏最长也不过两个月的时间,而半岛的假期无论寒暑,普遍会🎭🔖在三个月左右的时间。
目前郑殊的假期还有剩下半个月之久,这一个半月来的测试,不知道是团队越磨合越顺手,还是本身⚓👂进展顺利,目前搭建的服务器压力测试已经轻松过了百万,而郑殊之前提出的所有搭配的小插件功能都很好的植⛦入到原本的程序本体里面。
经过好几轮的测试,方方面面都非🔟🁷常顺利,甚至于争当鸡蛋里挑骨头的郑殊,也挑不出这游戏有什么毛病,并非说是这游戏完美无缺,而是它的游戏性能应该展现出来的都很好的做到位了,以至于其实一个月之后,已经陷入日复一日的测试,但问题是也找不出能够精进或者哪里有问题的地方可以修改。
其实工作室的职员觉得现在这个游戏已经可以试水推出,但主意还是得老板来拿,郑殊没🗍🚗📢同意他们再希望也没用。🕮🌻🄑
就这么继续憋了一周的时间,🐛🀧⚳当员工们以为今天又是日复一日的重复测试的工作,然而当他们打开机子的时候,工作室里的主管看到自己的邮箱里来了一封新的邮件,打开看的时候,他立马从自己的座位站起来。
“ye🞘🔜🁡s!呦嘞布(大家),boss同意游戏上线了!!!”
ohhhhhhhhhh!
其他几个人堪堪反应过来,随后陷入狂喜🍝似的,各🌛⛜🛓自抱在了一🚙起。
“真的吗?”
“我还用骗你不成,看看这邮件📴🟆,boss说计划一下,在三天左右的时间把游戏上线。”
主管是照着邮件念的,大家都看得到,所以时🗢🝖间也已经确定下来。
“可是……不宣传么?”很多游戏大厂都得花几百万美刀投入到宣♧发📥🝁里,他们好像是一分钱都没有用在游戏宣传上。
“这个老板说了算,别管那么多了。”其他几位都巴不得游戏赶紧上线,是驴🛃🙱🎍是马出来溜溜。
就在家中发出这条邮件之后的郑殊心里跟🍝松了一口气似的,他做出这个决定除了基于本身游戏已经测无可测之外,主要是这个游戏市场的缺口郑殊也仔细在国外的论坛和各🞃👡大数据网站分析了一下。
其实2011年的大作不多,当📴🟆然这不是指单机大作,而是网络大作,日后大名鼎鼎的csgo还在测试环节,如果再往后延期郑殊怕的是《h1z1》会👩撞上。🍼