所以说如果石头人在前期的压力并不是特别大的话并且对面的人是一个物⛡理伤害的话,确实可以补一件冰拳这个装备。
但是如果对面是一个近战的话,一般玩石头🌄☈♄人第一眼都会出日炎,不管你是近战法师还是一个近战🝎战士,这个装备都是一个比较好的选择。
毕竟🁟对面也是近战,可以有效的打一个输📧🝏出,通过这个日炎的烧灼效果也是比较有可观的输出的。
说起这个日炎不得不说起来一个远古版本的日炎了,日元这个🂌🍛装备在远古的时候他那个烧灼效果并不是一个唯一被动,也就是说如果你出六件日炎的话📊🙇他这个伤害是可以叠加的👌🙀,这个伤害其实是特别恐怖的。
我们有时候很难想象到六件日炎的伤害是怎么样的,就相当于每秒射手一下普通攻击,也就是说后期的射手是一个1.0的攻速,这个石头人如果出了日炎的话差📔🚦不多就是这个输出。
而且还相当于一个出了🍬飓风的射手,因为这🌄☈♄个烧灼的效果是按范围来的并不是按个体来的。
不过泉州公司肯定不会允许这样做的,按照他们的说🃦🚃🐮法就是这是一个不健康的方式,😹🆕有时候🞾🙲🎐就把这个改成了唯一被动。
六件日炎其实它增加的护🆆🍗甲值倒是其次,还有一点也是挺恐怖的,就是他⛡提供的生命值也不低。
其实石头人出完日🁅🃘炎振奋或者是冰拳这三件装备之后,基本上就能够打团了扛的伤害也不低,并且最主要的输出也不低。
要不然这也不是🁷我曾经万金油的一个英雄了,我一旦没有位置的时候被迫打上单的时候,而且那个时候还不会梦到的时候基本上就是选的这个英雄。
在前线的时🖁🏮候确实比较难以度过,我曾经被一个提莫打爆,但是现在看来我并没有觉得🞝🕄那是多丢人的。
现在看来被一🁩🈠⛖个提莫打🍬爆是很正常🌀🟎的,不过那时候我打提莫的时候不是按一个正常的套路去打的。
虽然说我也选择出一个魔抗的装备但是我前🌄☈♄期的想法有些是错误的,就是我用q技能去消耗它。
因为我下载量本来就不高了而且我还有q技能去🁛消耗他的话会导致我没有技能去补一些远程兵了,然后再加上补刀的差距再加上装备的积累慢🗯🟅🚱慢的又开始打不过他。
当时的想法的错误就导🍬致了我慢慢的被他压🌄☈♄制住了。🃦🚃🐮