回到宿舍躺下,李显打开眼前的任务面板。

    【恭喜宿主完成事件:出圈。】

    【事件完成情况如下:宿主新作品*2拥有出圈热度,并促成五部圈内作品改编,符合任务要求。最终任务评价🆃:a+。】

    【奖励:个人经验33000点,体验卡一张。(任务结算已剔除额外因素干扰,🖈🐩🂣结算奖励🅻🋱-40%。)】

    看着奖励这块剔除额外因素干扰的字🆊🍴🌏样,李显发现自己之前的担心不是没有道理。

    狗系统这一套🖟玩🔤🂨👒的很6,对他的限🜟🃝😭制也有够严格。

    直接就扣🁏🄷🂉了他40%的结算奖励,足足22000点经🟗🝎🊃验,这四舍五入一下就是损🖈🐩🂣失了一个亿啊。

    好在任务算是完成了,不🊊🎬然他也许还真的要把《那些年》的长片动画🏾☃☘做出来了。

    那完成这个事件的成本就太高了。

    哪怕商业作品的制作过程在怎🐃么流程化,一部作品从筹备到制作完成最少也要大半年的时间,这还是⛦有成熟团队的基础上。

    如果加上组建团队以及磨合的时间,一年能做出来已经是很快的速度了🎆🎳。

    而且这还没算发行上映的阶段呢。

    前后加起来一年多的时间🊊🎬,都足够他完🂻🔃成两三个事件了。

    所以即使没有s级评价,李显也知足了。

    他现在唯一的希望🂘,就是奖励的那张体验卡🗮🟃不要也跟着一起缩水。