所以说如果石头🝾🐴🄅人在前期的压力并不是特🅿🌑⚄别大的话并且对面的人是一个物理伤害的话,确实可以补一件冰拳这个装备。
但是如果对面是🝾🐴🄅一个近战的话,一般玩石头人第一眼都会出日炎,不管你是近战法师还是一个近战战士,这个装备都是一个比较好的选择。
毕竟对面也是近战,可以有效的打一个🞼🙜输出,通过这个日炎的烧灼效果也是比较有可观的输出的。
说起这🖽😃个日炎不得不说👜起来一个远📔古版本的日炎了,日元这个装备在远古的时候他那个烧灼效果并不是一个唯一被动,也就是说如果你出六件日炎的话他这个伤害是可以叠加的,这个伤害其实是特别恐怖的。
我们有时候很难想象到六件日炎的伤害是怎么样的,就相当于每秒射手一下普通攻击,也就是说后期的射手是一个1.0的攻速,这个石头人如果出了日炎的话🞳😌差不多就是这个输出。
而且还相当🈫🁔🅤于一个出了飓风的射手,因为这个烧灼的效果是按范围来的并不是按个体来的。
不过泉州公司肯定不会允许这样做的,按照他们的说法就是这是一个不🍛健康的方式,有时候就把👤这个改成了唯一被动。
六件日炎其实它增加的护甲值倒是其次,还有一点也是挺恐怖的,就是他提🇭🛲供的生命值也不低。
其实石头人出完日炎振奋或者是冰拳这三件装备之后,基本上就能够打团了扛的伤害也不低,并👤且最主要的输出也不低。
要不然这也不是我曾经万金油的一个英雄了,我一旦没有位置的时候被迫打上单的时候,而且那个时候还不会梦到的时候基本上就是选的这个😔🁊英🍃雄。
在前线的时候确实比较难以度过,📔我曾经被一个提莫打🌴爆,但是现在🄷🂌🍙看来我并没有觉得那是多丢人的。
现在看来被一个提莫打爆是很正常的🕥🜦,不过那时候⛻我打提莫的时候不是按一个正常的套🎺路去打的。
虽然说我也选择出一个魔抗的装备但是我前期的想法有些是错误的,就是我用q技能去消耗🟣🟁🚍它。
因为我下载量本来就不高了而且我还有🞼🙜q技能去消耗他的话会导致我没有技能去补一些远程🟣🟁🚍兵了,然后再加上补刀的差距再加上装备的积累慢慢的又开始打不过他。
当时的想🁰法的错误就导致了我慢慢的被🞼🙜他🅿🌑⚄压制住了。