将最后一张【教学卡】给裴晓用掉之后,李显的工作室后备🆜🐚人才培育计划暂时告🚋👲一段落。
这个活也确实不是随🃕🗭🞲便干的,这几天的时间,光是将所有的项目都重新过一遍,就让他有种脑袋都要塞爆🄥⛎的感🕏🈫觉。
更不要说还得将里面的问题挨个找出🜮🅞🇩来,跟对应的负责人仔细沟通。
刚开始🚇👏🇺在标签效果的加持下,还算是好好过了一把嘴瘾,但是随着次数的增加,那🔙🁅🃝种嘴唇都要磨秃噜皮的感觉,真的很不好受。
不过这个花了他🔥200w几分的新标签,效果确实🞅相当🝴🏘🚗的给力就是了。
几乎每一个他提出的🃕🗭🞲问题,都能被对方明确理解到位,对方接受🔱🄘♡不接受先不说🜴,就说这个沟通效果,就完全值回票价。
尤其🛨跟【制作人】搭配使用的效果☘⛔,谁用谁知⚺道。
至少《齐天🝥🍒大圣》项目组,⛸🟌最近已经有了立🛳☳🃛竿见影的改变。
之前一直没有定下来的一🚹😗🁠些外景采集点,在李显给他们灌输了自己的想法之后,终于有了一个比较统一的意见。
有些战斗画面的动态分镜中,因为要涉及🔖🀫到很具体的场景、人物运动路线和行为,在场景设计中就不能大刀阔斧的照搬国内一些有特色的地域🏓🙪🍋风貌,只能将这些景色环境经过功能性设计之后,有选择的运用🏈😃⚔进来。
这样如果没有一个整体的采景地,让任意场🛳☳🃛景在这个基础上组合的话,很容易造成画面效果🟉散乱。
之前因为李显自己也没有一个很明确的概念,这块的问题一直就拖了下来,但是这次拉着几个美术和三维的人好好上过🆏🎧课之后,李显的想法得到了贯彻。
虽然不🚇👏🇺可避🝥🍒免的需要作出调整,但是这种高🛳☳🃛效的沟通效果,让他欣喜不已。
他不像有些动画导演那样,制作期间还🀣⚏要改剧本改分镜,甚至还要改三维制作的内容。🔚
前期筹备结束之后,整个项目的📛进度就基本按照计划在进行,即使有需要修改的地方,也是一些细节上的优化,不会涉及到整体剧情的变动。