如果你这个最核心的一环都没有赢,📃😊⛐又怎🋓😻🆧么可能会有多赢的事情发生?

    “哈哈,这就涉及到定价🐟🁇🃭的问题。假设一条鱼一颗灵石,因为鱼在你这里是没👮🌏有价值的,你觉得很划🁵🊇🎊算,买一万送我一两千都没有问题,对吧?”

    “这个📝🛴可以,你就靠送的赢?🝞🌏♲”巨🈡⛣鼇不太相信。

    “因为太多了,对你⚱🕍没价值,你可以📃😊⛐送我一些,可以给我低一点的交易价格。这就是我赢的地方之一!”

    “之一?”

    “对!我卖鱼的地方,因为他们缺少鱼,我就不🎌🏮是一条鱼一颗灵石,🕐可能十条鱼十一颗灵石,这样我就每😳十条鱼赚了一颗灵石。”

    “要是遇到有的地方,他们那里鱼是非🎍🏰常稀罕的,而他们灵石非常普🕐遍。那我可能一条鱼卖到两颗灵石、三颗灵石,这样我赚的就更多了。”

    巨鼇简单的思考计算了🞠🕢一下,好像这样的话,他这一环也不会亏,而且极可能是🙋赚最多的!

    “假设我一万灵石,全部卖出去之后,收回两万灵石。那我下一次就可以找你买两万🕩的鱼,然后把鱼卖给更多地方的更多人,赢的人就更多了。”

    巨鼇恍然:“你🗫🞠不需要捕捞一条鱼,就可以一万变成两万,两万变四万!”

    “呃,这🇲只是假设。实际上也🝞🌏♲没那么简单,比如我要先筹集一万灵石来买鱼;我要把鱼运送到不同的远方,寻找不同的人,跟他们谈论不同的价格……”

    “这倒也是辛苦。”

    “♩不仅仅辛苦,运👇🆭💱送有成本,时间有成本🋓😻🆧,还有死了的鱼,也有成本。为了不让更多的鱼死了,我必须更快的速度运送,必须更快卖出去,这样别人就会压更低的价格。最后也有可能一万的鱼,我只收回几千的灵石。”

    “那这样你就没有赢啊!”巨鼇诧异。

    “交易是双赢、多赢,但就🙻🏥🜋看哪方面了。有的付出灵石,得到了鱼。如果他非常想要鱼,又不缺灵石,就觉得赢了。而我这个中间交易人,有可能亏了,也有可能赚很多,这个过程,本身就是一种刺激。🄇🞩🖵”