有一定的伤害能力并不仅仅体现在他的🔷🅑🅺大招上面,还体现在另外的一个方面,就是他的🛻e技能百分比伤害,有人测试了一下,这个百分比的伤害好像和这个大招有一定🍛🈶的关系。
那个事🗼情我没看清楚,🚼😭但是他的意思就是在于如🔦果大招的层数越多,或者是这个血量越多,这个百分比的伤害越高。
准确的说这个百分👥🕶比越高🍟,就是百分之五,分之十,百分之二十,我是这个意思。
我当时没有特别的看清,听了也不是特别的清楚,囫囵吞枣似地听清了一点问题,甚至说这个家🞩🖰伙直接测🀱🀦⚮试到了一百层。
不得不说是一个非常有毅力的家伙,一共找了五个人来测试,开启自定义部都在对面,等到他升到六级的时候一个一个的吃,有了经济之后,把cd装备部加满,🆢天赋也已经弄好🎅🎩📬了。
接下来的事情就是一个一个的🌍🌍🌍吞,事实上这个英雄的大招的cd不是特别的长。
一直到了一百层,发🎿🖺🗯现这个百分比的伤害是105%的最大生命值的百分比伤害,当时我就震惊了。🎦📕
幸亏不是一个真实伤害,要🍈🆆🍏是一个真实伤害的🇲🜡话🔦,一个普通攻击直接灭掉一个人,管你是一个大肉还是一个脆皮。
是魔法伤害还是物理🎿🖺🗯伤害我忘了,,大概率应该是魔法伤害吧,100%多的最大生命值的伤害,如果我没有理解错的话,就是能够造成那么多伤害吧?
当然肯定会减免一👥🕶些护甲或者是☺魔抗,具体的话我不是特别的清楚,但是一定会减少的。
到哪了对于别的事情也有一定限制,那就是对于野怪的伤害是有一个最大生命值的🜊。就是如果说你按照比这个数值小的伤害的话,那就按照数字小的伤害,如果说你超出了过去这个数字,那么就按照🅿这个数字。
听起来好像有点🗦🏵流氓,但是如果不这样限制的话,我感觉这个英雄很可能会📅😙去打野,因为越往后打野的速度就越来越快。
说了半天其实这种现象并不是容易实现,我觉得一局游戏最多也就是十来层吧,十来层应该是很不错很不错,毕竟野怪是有限制的,一般来说这个大招不应该是用来秒杀对手,二是在团战当🃫中压🈘低对方🄈c位的血量。
反正就我看到职业选手的🍟比赛🌍当中基本上都是一个👎🇭这样的情况。
对方的人过来了,虽然说只有四个人,但是对面看起来♐🙰还是想拼一下,不得不说还是比较符合我的口味的,我就喜欢猎物在我面前挣扎一会儿然后再吃掉他们。