“拼消耗!对方基本上是近战,让我们的法师用大范围魔⚏法🀘☯覆盖对方除前🌑⚀🎒排外的所有敌军;
让术士对敌☕⚻🖥人前排释放虚弱诅咒,一旦驱散,立刻补上,务必一直保持;
治疗维持住t血线,不能低于一半,同时小心对方英雄小boss集体🈙⚘👬突🌑⚀🎒袭🂑。”
领😴🅧主的增益buff,玩家没办法驱🄐☒⚝除,只能靠术士的诅咒,来削弱对方前排,以此降低t们压力🌆。
而😴🅧七夜自己,从战斗打响,就一直在留意boss们的情况。
战😴🅧斗一开始,四🔿🆖个领主就不断给海族战士加持增益,而十个英雄战士小boss,却聚在一起,很明显组成了一个突击小队,想要寻找玩家阵型薄弱处,好给予致命一击。
“让死亡之盾小心戒备,英雄b🜅oss🝟突袭时,务必拦截住。”
前排坦克本来就处于劣势,要是被英雄boss撕开阵型⚏,死亡军非伤亡惨重不可。
所以从一开始,🔿🆖死亡之盾就没有步入前线战场,而是带着最精锐的十九个t等🃒🗌🚊候着,他们的任务,就是拦截住十个英雄小boss!
至于领主boss,只要敢上🍍前,七夜就会毫不犹豫带着宠物们杀上去,凭借皇子和藤皇的硬度,短时间内拖住四个领主,完不成问题。
僵持,大战从一开始就呈现了僵持状态,不过随着时间不⚏断流逝,玩家从劣势,一点点的化为了优势。
尤😴🅧其是撑住了前三波伤害后,海族一🄐☒⚝方开♲🌔⚙始缓慢减员。
法爷们大范围魔法打击,消磨绝大部分稀有海族战士血量,终于开始有了收获,尤其是配合猎人们的残血狙击,让损血过⚈🏜多的海族死🚬🖝📣亡更快。
当出现第一个处于后方的海族战士死亡后,仿佛打开了连锁反应,往往一个小区域聚集的海族成员,不分先后的一起扑街⚈🏜倒🌞地。
一排排,一片片🔿🆖海族战士死亡,让前排一直被压着打的死亡军,都精神一振,一个个如同打了鸡血,🀱🀤顿时充满了斗志。