但在座的都是内行很容易就能分辨出这里面的利弊。再说之前平台刚做出一个英雄出来,大家都抢着玩有点破坏游戏平衡,最后不得不做各种更改也不是一次两🖭🕲次。
所以减少道具栏,的确可以进一步限制住一些英雄的属🆅🍇🅺性。让游戏更加平衡一些,不然明明输出很高的战士,竟然还能背着几件肉装,有肉又能打的确不合理。
“可之前那些熟悉了按键的玩家怎🌀么办?”🇬🛨戚常伟不禁🆅🍇🅺开口问道。
这无疑是大家都担心的重点问题。
“快😡🂾🔞捷键的设定设成可以随着喜好更☲改的类型,就放在游戏画面设置里面。这样老玩🄔☶家不习惯新的快捷键操作,自己手动设置成以前老版按键保存就成。
并且这个快捷键的自由🛦🞨设置,还可以吸引原本dota玩家过来,毕竟相对于老玩家对新快捷键的不适应,dota玩家对你们现在的快捷键也🙛🖨不适应,正好这次更🕵改一次到位。”杨东旭开口说道。
戚常伟等人点了点头,心中有点别扭是一定的,♁🅘但不得🆅🍇🅺不说这个设定比他们之前更合理一些。
甚至之前只😭🄨⛩所以设定al♺t+c🅖🆥、w、e、d这样的快捷技能按键,把原本dtoa原本6个道具栏更改成现在的9个。
不无因为这个⚕👔🈢游戏是因为基本上模仿《⛿真三国无双》进行改版,不能所有全抄,🅪需要做一些改变要点脸的原因在里面。
“整个更改尽快完成,技术人员不够可以🕫🌣像其他游戏组申请人员进行配合,这个孙助理会帮你你们协调好。
总之这些改动需要在游戏进入一次大维护🕫🌣进行新的服务器更换之前做好,并且进行游戏内部测设确定他的稳定性和正常游戏的流畅。”杨东旭敲了敲桌子,把所有人从更改技能快捷键之后的设想中吸引过来。
“保证完成任务。”马方直接表态。
虽然工资内容肯定戚常伟等人去具体负责,不过作为目前这个游戏组的老🕭🌶大,他🅪必须第一时间拿出自己的他态度来。
“嗯,戚组长目前对旭日科技还不熟悉,你这边多照顾一📑🚅🐽下。现在讨论第二个话题,有关新英雄设计和收费问题。”
起帆平台目前所有英雄对玩家是免费使⛿用的,你没有听错就是免费使用,包括一些新设计出来🛂🙤🌓的英雄,都是完全免费使用的。