回到宿舍躺下,李显打开眼前的任务面板。
【恭喜宿主完成事件:出圈。】
【事件完成情况如🄷🂉下:宿主新作品*2拥有出圈热度,并促成五部圈内作品改编,符🆓合任务要求🎦📕。最终任务评价:a+。】
【奖励🁛🆝🐥:个人经验3🂦👁3000点,体验卡一张。(任务结算已剔除额外因素干扰,结算奖励-40%。)】
看着奖励这块剔除额外因素干扰的字样🄔☸🄏,🃌🖔💒李显发现自己之前的担心不是没有道理。
狗系统这一套玩的很6,对他的🜪🅁🃩限🔢🂏制也有够严格。
直接就扣了他40%的结算奖励,足足220🖐00点经验,这四舍五入一下就是损失了一个亿啊。
好在任务算是完成了,不然他也许还真的要把《那些🐉♨年》的长片动画做出来了。
那完成这个事件的成本就太高了。
哪怕商业作品的制作过程在怎么流程化,一部作品从筹备到制作完💶🖔成最少也要大半♼🍳🌌年的时间,这还是有成熟团队的基础上。
如果加上组建团队以及磨合的时间,一年能做出来已经是很快的速度了。
而且这还没算发行上映的阶段呢。
前后加起🍥来一年多的🂦👁时间,都足够他完成两三个事件了。
所以即使没有s级评价,李显也知足了。
他现在唯一的希望,就是奖励的那张体验卡不要🄷🂏也跟着🁧一起缩水。