“这个,让我想想。”
女编剧迟疑了一下,并没🏉😎⛴有🂐立刻拒绝唐🍦四海的要求。
唐四海看着对方,脸上露出期待之色。
他属于高玩,体验水平比较高,剧情设计还是♹要依靠剧情编剧这些专业🏬人士才行。
“也不是不可以。”女编剧周皱眉🏁头,和男编剧商量了两句,旋即又道,“关键在于这个仇恨拉的不漂亮,吸引力也不大。走光设计本身也不是单纯为了走光,主要想让游戏者的情绪受到刺激。”
唐四海点点头。
女编剧跟着又😑⛻道:“第一个混混找茬,游戏者轻松镇压,这其实已经完成了一波打脸爽,可要想实现一波三折的打脸爽感☛⛯,还需要其他的刺激。”
“这个思路是不错的。”李长风第🏁一时间对剧情⚮编剧的设计思路给予了肯定,话锋一转又道:“但走光设计,特别是对反派👯🌚走光,这一点有点不妥。”
“那我们再想一🍗☜下,这点确🂐实有些难。”女编剧面🉡🈺露迟疑之色。
唐👁🅽四海转头看向黄树:“你这个游戏,游戏者有职业背景吗?”
黄树楞了一下,旋即尴尬一笑道:“🎽🖦🔶唐先生,您这是……”
唐四海眼神瞟了一眼正在努力思考的两个剧情编剧道:“我在想,如果游戏者可以选择具体的职业,再来玩这个赛车游戏,那遇到混混挑🄢⚵衅,这个🆟🐲🃮剧情就能更丰富了,而且想装逼打脸的情节,可能也没有那么难了。”
黄树苦笑摇摇头,表示没有设定玩家职业。
但唐四🐦🂈🌲🐦🂈🌲海的话,却是两个剧🂐情编剧两眼发亮起来。
女编剧🐦🂈🌲连忙道:“唐先生这个想法很不错♇🆑,如果玩家本🂋🍐身有职业,那每个人身上都会有职业特征,面对同一波小混混,可能反应也不同,就有点千人千面的意思了,这样的话,哪怕偶尔有两个剧情不出彩,依然能稳定的粘住大部分玩家。”