各🍑😾大💃游🎡💧戏制作人,还有游戏媒体以及玩家瞬间爆炸了。
“卧槽!动力风暴🗄🙁新作突然上线?📣都不做宣传的了?”
“听说是早🙖就能够上线了,但过🗕🛜审的时候被卡住了。”
“最让我关注的是这游戏动力风暴一点都没有对外🝯🎮🔙透露啊,而且怎么是嘉盛拿下来的?”
“🍑😾这段时间火星撞地球啊,大作层出🖑不穷!”
“不过感觉有点不看好动力风暴的这款游戏,上线前什么宣传都没有做,这不是等着暴死么?”
“呵呵,暴死?你在说🐘屁呢?数年📣磨一剑,就算别人不🀣⚍🐆进行宣传,网上对于这款游戏的新闻热度也绝对少不了,这就是动力风暴!”
“没错,动力风暴的游戏,就是最大的宣传了,而且不是定下了在半月后上线么,这段时间对普通游戏厂商而言,宣传时间肯定不够,但嘉盛本身也不是很差,而且关键这是动力风暴的游戏。”
毫无疑问作为国际一流🐘的厂商动力风暴,无☖论是在国内还是国外都拥有非常多的粉丝。
而且跟uegae以及腾华、网龙这些大🇷🝈🉇厂基本上没几个月都会出一些续🏊😙🁲作3a,或者看起来像是同一种模板的换皮3a🐞。
动力风暴他们通常会花费一两年,甚至数年来开发一🍽🍣款大作,这♾对于如今游戏开发技术🔘水准的现在几乎是一个很可怕的事情。
这是因为通常他们会将开发了一半的游戏突然推翻重做,只因为他们觉得这样🌒⚉的游戏看起来不是很酷。
正因为这独特的匠心精神,也让动力风暴成为了游戏界中的一🄌面旗帜,甚至在玩家们口中流传出动力出🏟🛓品必属精品的说法。
对于《幻想》这款🗄🙁游戏上线的消息,杨晨没有过多的在意,但得知动力风暴新作即将上线的消息后,杨晨瞬间就将注意力放过去了,尽管如今的《上古卷轴:天际》已经即将突破600万销量,跟《史诗大陆》并没有直接的🃲竞争。
但动力风暴这四个字就足以让杨晨关注了。