最后的结局是,🄘在8月下旬的时候,告死者连同水寨全军覆没;岳7将也都陆续阵亡。
却被层层叠叠的玩家堵🗒住了归路。他甚至都没有足够的行动力打回去。无奈地倒在了返回水寨的路上。
在危急关头,五儿很🂃🌄☏想🗒带着剩余的兵力回到水寨一起驻🐁☝守。以期反败为胜。
而且这🞻座水寨毕竟是🂃🌄☏初创,防御力跟城墙🖌👑肯定是没法比的。玩家打起来更加容易一些。
同时,水寨那边也🛧不太平,当告死者远离后,玩家对水寨展开了频繁的🐰🃟袭扰。
但问题是👝,就算告🛧死者胜利了,🕏他的军队却越打越少了。
即使这样,告死者依然还是每场战斗都能胜利。毕竟他的🙈兵力太强。
几个公会也是愿意下血本,甚至动用了一些强力的魔🎇法卷轴,和一次道具。使🝻🐚得五儿的处境更加艰难。
然后在最合💵适的地形,最合适的时机,突然集中🃪强兵抢个先手,偷袭🃝😵🅲一波儿。
另外,公会玩家也不再硬生生的跟告死🄨者死磕了,总是先用速度快的玩家,🅺🛍勾引着告死者到处跑。
无生🍵🌙命的兵种,即使被亡灵🐎⚓🐽英雄击杀,也不会给敌人🎇增加兵力。
既然敌人是亡灵族,公会玩家们开始调整兵力的🃪配备。尽量使用没有生命
的傀儡一类的兵种。
而几个职业玩家的公会,此时已经很了🄨解告死者五💘💈🏺儿的打法了。
在战略地图的战斗中,优势越大就意味着每一战的伤亡会越低。甚至可以无🅺🛍损战斗🎞,乃至越战越🕒🉄强。