把🟥古🖳🖮雷曼格场地的小怪全清了,李天泽给两条熔火怒犬上标记。
左边的星星、⛶🞽🙤⛶🞽🙤右边的月亮,古雷曼格上骷髅,铁峰顶着🁿大饼。
“待会苏西拉星星🟁🚏、大卫拉月亮,🕇🙶老大你拉boss。”
李天泽先给三个MT安排任务:“老大,你把boss拉原地就行,苏西☌♪和大卫把狗带走,带到它们身上没有狂暴buff的距离🄟⚘👮为止。”
接着给三个M⛶🞽🙤T分配治疗:“只要狗远离boss,没办法狗仗人势,它们的伤害不高。连开你看着苏西、奶大你看着大卫。”
两个牧师足够加好两人,骑士需要全力加好主T,其他治疗要关照近战。☌♪
“古雷🛎🛐曼格会用持续性的范围伤害,或者说给近战范围内📪的所有人上dot,这个dot会带破甲效果,效果可以🕇无限叠加。”
“远🖳🖮程站远点,别去近战范围,不要给治疗增加压力。”
打这个bo🞷😴ss,远程dps最简单♅🆃🌸,无脑抽就行,只要不ot就不会受到伤害。
唯一麻🛎🛐烦的是近战,需要硬吃范围dot伤害,而且是无限叠加的,无法驱散。
“现在所有🞷😴法师,给你们组的近战上魔法抑制,牧师和小德看好近战,不要让🅉🄭🀴近战死了。骑士只看老大,近战不用你们管,不要给我倒t就行。”首发网址m.9biquge。
古雷曼格的打法机制非常简单,狗拉开,全力输出boss,加好MT和近战。这个boss你说有第二阶段吧,无非是血15%左右时候🔑会多放一个技能地震,范围aoe伤害,伤害不低,需要近战远离。
整体而言,可以算只有🃂🕀🆣一个阶段的木桩boss,它考验的不是打法,不是团队执行力,只考验整个团队装备水平。
“真正的考验才刚刚开始。”
古雷曼格考验团队硬实力,属性方面的硬实力。这与大螺丝一样,大螺丝你团🅉🄭🀴队硬实力不行,敢下地两三次给你看。