问题来了,系统怎么不再维持主线剧情了吗🖳🖬?莫非它学好了?当然不是的!
首先我们🅵要知道,武侠行星只是一个游戏。游戏系统的🆊🍹🌿设置都与它的目的有🍃关。
武侠行星的目的是帮助玩家激发出🁝内力。提高神农2号上全体人员的身体素质。为将来在另一个星系殖民行动,作最好的准🁁备。
另外,这个游戏和它的秘境也要弄🁝得挺好玩的。可以让大家打发🆣👘无聊的时间。
目标星系如果🙎资源贫乏,不足以维持太多人活跃起来,可能很多人都要🜠🃣继续在游戏里休眠。
维持原著剧情并不是游戏的主要目的。之所以要🕗维持,主要是为了保护主角。
因为主角们的经历实在都太险了。经常就遇到九死一生的局面。系统如果不加以维持,恐怕一不小心,主角就嗝🁈儿屁了。
想一想🟣🟂🚓,在射雕英雄传里,🐌如果李萍怀着♌郭靖的时候就死了,那这个秘境还有什么可玩的?还不得被玩家们骂死。
所以系统只是一定程度上维持主线剧情,如🖳🖬果发生不利于主角的剧情发展,系统会大力地纠正。
但如果是🅵有利于主角🀠♲🌗的发展,系统🁝只会尽一定努力去修正。修改不了也就罢了。这是另类的主角光环。
玩家们玩游戏,也🖅希望能够以自身的能力影响到剧情的走向。这是♤🐂游戏吸引玩家的主要原因。
若是,无🅵论玩家多努力,剧情永远不会变,悲剧永远发生,那么玩家🌇☧🁱的积极性也⚬🔞会被大大降低。
因此,当玩家做到了以力或以智破局的时候,系统也会延⚟着新的剧情线往下发展。这才是一🈸🃂个好游戏嘛🏻。
只不过,当初设计游戏系统的人,应该也想不到有小明这种怪咖存在。自身实力开挂不说,脑子还比较🏻轴。
说实话,有这么大本事的人,只能是超凡者。超凡者干嘛跟一个游♤🐂戏秘境过不去呢。