().
换句话来说只🄯要是一个普通攻击给上去那就没有任🃝😭何的问题。🕤
大部分的情况其🖡🔉⚖实好像人🂾🔗🀴们认为先使用自己的位移技能在使用🕤自己的闪现,但是其实大部分的情况之下好像是个错误的。
我们来计算🝆🈷🃁一下就可以知道了,一般来💥📾☸说位移技能,它不🖔仅仅是一个位移技能。
大部分的位移技能,他们都是携带着一定的伤害的,甚至说有了位移技能,是携带着一定的控制的,这一点的话,,相信很多的人对这方面都有🍴🌖了一定的认知。
我们举一个例子就知道了,甚至说可以举很多的例子,就比如说狐狸,狐狸的大招🁆🃤🙯,这个伤害其实也不低,也许可能超过一般人的想象,当🄰🁎然了,他最重⚴要的不是伤害而是一个拉扯。
狐狸的大招,🄯其实最重要🂾🔗🀴的是在于拉扯他的q技能或者是一个比较好的输出位置。
甚至说可以直接逃跑使用,而且三段大招它的启动的时间非常长🜀⚭🔩,👘如果有一个玩的比较好的人的话,甚🛉🚣🕊至可以用这个打造直接选择冲刺,意思就是说躲过眼睛。
这个地方可能有一个眼镜,但是穿过了💥📾☸一个墙之后就可以直接躲过去。
那么接🀽🂓🎙下来的事情就可想而知,就是还可以用另外的两段位移技能👘进行一定的输出🁆🃤🙯或者是接近对手。
所以说如果有机🖡🔉⚖会的话一定是先🏱🝼使用闪现还有一个🃝😭情况就是酒桶。
酒桶虽然是一个一技能加闪现,但是,如果想要接近🗸☱🃉的话,就怕对方使用出来自己的闪现躲过去。🄧⛢🜁
当然了酒桶的e闪,其实并不容🏱🝼易躲,甚至说很大的🗸☱🃉一部分层面都是运气,如果运气不太好的话,结果就可想⚿而知了。
那么对方光交了一个位🌵🃟🙀移技能,你这边交了一个闪现,所🖔以说可能有点傻,但是如果成功的话,还是比较好的,看起来是☢🁉🄀预判了对方的预判。
还有就是螳螂,甚至说有时候盲僧,🙄都是选择闪现拍在地上,就是为了逼出来你的技能。