b部队的🟖单一士兵的生命力是30,那么就会死亡33个士兵,外加一个剩下20点血量🖯的伤兵。
然后,b部队会立刻反击,只不过🁟🕽要扣除33个士兵的攻击力。
但是忍刀忍者的技能不是这么算🃄🃄的,它的伤🌲害力是分散的。
发出技能时😠,a部队的每个忍刀忍者,分别对应攻😻🆧👽击b部队的一个士兵🂼🔈⚍。
如果伤害力超过🗈🙨🌸对方的生命力,对方必死。多余的伤害力还可以用在其他🅻🜤士🞅兵身上。
但如果伤害力略有不足,就会🖝📨🝚造成大量只伤不死的现象。其他的忍刀忍者的🞅技能伤害,并不会帮着补刀。🐵
结果是b部队其实一个士兵都没死🁟🕽,接着b部队的反击就会对a部队造成全额伤害。
以忍刀忍者的血量,可扛不住多少攻击。
最🜪麻烦的是,敌人🍍的英雄和将领,完全可🞞🕎🈞以趁此机会给b部队进行治疗。
若🜪是死了人,就需要💛💢强大的复活魔法,那是天使或者高阶🍼🍚🈥法师才能做到的事情。
但没死人的话,简单治疗就好了。几乎所有🌲种族都有会治疗的兵钟。
这种特点,限制了忍刀忍者的🖝📨🝚发挥。他们不是可以打持久战的类型。
再说说3阶以上开始出现的【锁镰忍者】。
他们🖡🔌的武器叫做链条锤镰刀。其实就是在镰刀上连接了一根长长的铁链。
铁链增加了忍者的攻💛💢击距离,所以锁镰忍者可以攻击三米以内任🈝⚻🖥何一处的敌人。即使被人近身都无所谓。