“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第六🏯🝥局比拼拉开序幕🃈🕵。
第🁣🇨六局的比拼内容,同样也十分特别,比的是双方的布阵手段。🇽🞆👺
每个人💴🖄都被提供三个相同的阵图,提🀾🏷供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局🎎的赢家。
这🁣🇨三个💴🖄阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的🞡🕯🍌是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武🀺🁵力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜💴🖄,抽到的比拼方式同样没有遂他的🞩🖴心🃈🕵愿。
当然,对🕛🏞于苏尘来说,这比拼方🍖式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验👅🆚双方的阵法造诣,个人武力再是强🇽🞆👺大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存💡📖🚹在任何技术上的难度。
苏尘🙫🍗在看了🐳片刻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是🝨🍯刻画阵法的手段和速度,这都是苏🗤🝨尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然🀾🏷也花费了不少心思,但他没有苏尘🜋🀦那种阵法方面🟅的知识底蕴。
这🁣🇨么一来,这一场比🃭🛁🙗拼,也是早🍖早的失去了悬念。